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 Zion-jdr -> Accueil

Présentation

La Seconde Guerre des Androïdes est commencée!
Une nouvelle ère se lève sur Zion, la Première Guerre des Androïdes est terminée, l'Alliance a vaincu la Corporation. Pourtant, la victorieuse Alliance se divise en ces temps de paix. Des affrontements de plus en plus violents éclatent entre deux nouveaux groupes formés en son sein, l'Union et la République. Très vite, l'ancienne Alliance est dissoute! La guerre est alors déclarée entre ces deux nouveaux camps, laissant place à un combat apocalyptique!
( Plus de détails sur l'histoire ici )

Zion-jdr est un jeu de rôle gratuit, multijoueurs et totalement jouable en ligne, tout ce dont vous avez besoin pour jouer est d'un navigateur (firefox recommandé). Vous y incarnez un androïde dans la terrible guerre opposant l'Union à la République pour le contrôle de Zion. Vous le faites interagir avec les batiments, les autes androïdes et l'environnement à travers la carte de Zion. Pour plus de détails, visitez les règles, les screenshots, ou le forum

N'hésitez pas, c'est gratuit, créez votre androïde!


Forum de développement de Zion2.0

le 27/12/2007 par Admin

Malgré des apparences douteuses, le développement de ZionJDR n'est pas mort! Il a simplement pris la forme d'un nouveau projet: le jeu de rôle en ligne Zion2.0.

Qu'est ce que Zion2.0? C'est un projet en cours de réalisation. L'idée est de développer une nouvelle version du jeu de rôle en ligne Zion-JDR. En effet, la version actuelle est devenue trop difficile à modifier et à mettre à jour. Le projet Zion2.0 tient donc compte des erreurs mais également de l'expérience acquise avec Zion-JDR. Il permettra aussi d'intégrer les nouvelles technologies et standards du web. Tout cela dans le but d'obtenir un jeu d'une meilleure qualité, tant pour l'accessibilité et la jouabilité, que pour les graphismes et la richesse du roleplay.

Pour ce projet, nous utilisons un forum de développement propre http://dev-zion2.xooit.fr/index.php qui nous permet de modéliser et d'organiser le projet. Ce forum nous permettra aussi de recueillir vos idées et vos envies pour ce nouveau jeu. Nous vous invitons donc à y faire un tour régulièrement pour vous tenir informer des dernières avancées du projet et aussi nous donner votre point de vue.

Joyeuses fêtes :)

Ajout des évolutions 31 à 35

le 19/05/2007 par usurp

Devant l'avancée de certains androïdes, l'évolution 30 devenait trop faible. Voici donc, sous vos yeux ébahis, l'apparition de ces cinq nouvelles évolutions, aux jolis reflets bleutés dans la barre d'évolution!
Bon jeu!

Voilà le printemps!

le 07/04/2007 par Admin

Malgré une absence de news, de nombreuses petites évolutions ou modifications ont fait leur apparition au cours de ces quelques mois, et je vous invite à lire le forum pour en avoir le détail.
Je profite de cette news pour vous annoncer le début d'un concours sur le forum nawak pour fêter le printemps, il est ouvert à tous profitez-en! Le concours

Les mines de zionite

le 16/12/2006 par usurp

Les mines de zionite sont opérationnelles! Elles permettent d'extraire la zionite, ce minerai nécessaire à l'élaboration du zionium, le carburant qui permet la propulsion des navires. Les navires pourront donc être bientôt mis à l'eau, et les océans d'acide de Zion devenir le nouveau théâtre du combat qui déchire l'Union et la République. Comme d'habitude, plus de détail sur le forum!

Les Paliers de Soin

le 02/11/2006 par Tetsu

Ceux qui suivent le forum regulièrement, savent déjà que les paliers de la compétence de soin sont actifs et disponibles (vous ne savez pas a quoi correspondent les paliers? voir la news precedente !). Des améliorations et des ajustements de dernieres minutes ont fait que cette news arrive un peu tard mais bon !
Les paliers de soin sont donc disponible, il faudra retourner voir le maitre soigneur afin de les passer.
Pour plus d'information venez faire un petit tour sur le forum.
Bon jeu a tous !

Les Paliers de Compétence

le 01/10/2006 par Tetsu

Et oui, une nouveauté, enfin ! Et pas des moindre !
Voiçi venir les paliers de compétences. Cela permet une revalorisation des caractéristiques secondaires qui en ont bien besoin comparé au déséquilibre qu'entraine une caractéristique tel que l'attaque.
Pour l'instant seul la carac de réparation possède ses paliers de compétences (Comment ça? vous n'avez pas la carac de réparation? allez vite faire un tour dans votre capitale ^^), ces paliers delivrent de nouvelles compétences inédites et permettent d'effectuer de nouvelles actions plutot sympatiques.
Il vous suffit d'avoir un niveau assez elevé dans cette compétence pour que votre maitre vous accorde ce palier, donc n'oubliez pas de retourner le voir régulierement ;)
Pour plus d'informations sur les paliers et les capacités allez faire un tour sur le forum où tout est indiqué.

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